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Die Sparte "Kleinkram" beinhaltet so ziemlich alles, was die Kneipe sonst noch betrifft,
aber nicht wert ist, eine eigene Kategorie darzustellen. Zahlen und Fakten, unzuordbare Fotos,
Dokumente neben den Presseartikeln, Rekorde (die die Welt nicht braucht), Deckelsammlungen
und vieles mehr... |
Zahlen und Fakten
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Über diese Seite:
Diese Homepage hat bis jetzt 4 Grundsanierungen und 19 Updates hinter sich. In dieser Zeit wurden
insgesamt 840 kg Gehirnschmalz und 17,35 Liter Red Bull verbraucht, sowie 2,36 Wegekilometer für
Steckbriefe zurückgelegt. Seitdem wurde die Seite »»Zähler«« mal besucht.
Unter anderem auch von 43 Leuten, die behaupten, die Seite schneller oder besser zu gestalten.
(Pech gehabt, mein Terrain!) |
Rekorde, die die Welt nicht braucht
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STRESS-Rekord:
Der letzte STRESS-Rekord (Masse auf Zeit) wurde von "Unbekannt" aus Berlin aufgestellt.
Er trank 20 STRESS in 38 Sekunden. Das entspricht durchschnittlich 0,632 L/min. |
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Dart-Champion:
Dart-Champion für Juni 2006 ist: |
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Rubik-Rekord:
Der letzte Rubik-Rekord (Lösen eines Zauberwürfels auf Zeit) wurden von "Mex" aufgestellt.
Er löste einen 3x3-Würfel in 1:40. |
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| most flashlighting | most flashlighted |
| in 2009 | |
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| Basti | Maya |
Darts & Charts
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Bei uns habt Ihr die Möglichkeit Dart zu spielen, und mit viel Glück Eine Flasche Koko (0,5 l) zu gewinnen Allerdings gibt es folgende Regeln: |
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| 1. | Der Preis geht ausschließlich an den Höchstplatzierten der monatlichen Highscore, d.h. wer es schafft, einen Höchstpunktestand zu erreichen und diesen auch zu halten, darf eine Flasche hauseigenen KOKO (0,5 l) in Empfang nehmen. Preise für den zweiten bis einschließlich sechsten Platz gibt es leider nicht. | |
| 2. | Die Highscore wird monatlich auf Null gesetzt. Somit haben auch die Leute eine Chance, die vielleicht nicht direkt mit über 100 Punkten in die Highscore einsteigen | |
| 3. | Der Punkthöchststand besteht aus der Punktezahl einer Runde mit drei Würfen, und das auch nur in den Standard spielen 301, 501 und 701. | |
| 4. | Ein Eintrag in die Highscore ist nur gültig mit dem der KNEIPE bekannten Ruf-, Kose- oder Nicknamen des Gastes, der notierten Punktzahl, sowie exakter Datumsangabe. | |
| 5. | Ein Eintrag in die Highscore ist nur vom am Tag / Abend bedienenden Kellner zu tätigen. Eigens getätigte Einträge sind ungültig. | |
| 6. | Manipulierte Highscore-Einträge führen zur Disqualifikation des Gastes für einen Zeitraum von 30 Tagen. | |
| 7. | Der Preis ist ausschließlich vom Gewinner im Zeitraum von 14 Tagen abzuholen, Rechtswege und Übertragbarkeit sind ausgeschlossen. Ist der Gewinner aus Gründen höherer Gewalt verhindert, so ist ein Mitglied des Kneipe-Teams zu benachrichtigen. | |
| 8. | Es werden auch Highscore-Einträge an die Highscore-Leiste gepinnt, die nicht den ersten Platz erreichen. Sollte der Gewinner durch Nicht-Einhalten der in Punkt 7. aufgeführten Punkte seinen Preis nicht in Empfang nehmen, geht der Preis an den nächstbesten Spieler in der Highscore | |
| 9. | So viel Bürokratie für 'ne halbe Pulle Schnaps. Haltet Euch einfach dran und jetzt viel Spaß beim Darten und Charten! |
Unzuordbare Fotos
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Deckelsammlung
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Papier ist geduldig...
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